在2025年的“星球大战仪式”上,《星球大战:零号连队》肃肃公布。对星战粉丝而言屋尚乐居—分享房产,这一讯息号称喜信——它的灵感正着手于《星球大战》系列中最经典的部分。
不外,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏天渊之别。这款游戏由新生文娱(Respawn)和Bit Reactor(由前《幽浮》设备团队创立的新使命室)共同打造,是一款单东说念主回合制策略游戏,带有几分《火焰纹章》的作风:玩家不错与队员诞生脸色聚合、培养东说念主际连络,从而在战斗中当然获取上风。
尽管故事设定在前传的“克隆东说念主战役”时刻,零号连队的灵感却险些经受了《星球大战》天地的悉数时间。Bit Reactor首席履行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战仪式”的谈话会上暗示,团队“从《安多》的政事贪念、《侠盗中队》的狰狞战场视角,诚然还有正传三部曲的传奇式是非冒险中获取启发”。
“咱们怜爱这些故事对《星球大战》不雅众的灵巧与专注力的尊重,咱们也将秉合手相同的立场,”他继续说说念,“零号连队的扮装齐并非白玉无瑕,也无法免受爆能枪致命伤害的恫吓。”
卢卡斯影业创意履行凯尔西·夏普补充说念:“要知说念,咱们从未隐敝展现这场盘曲的复杂性与千般灰色地带,但我赤忱觉得,零号连队将初度让玩家实在躬行体验到这小数。”